Segundo Chris Satchell, gerente do time de desonvolvimento do XNA, a Microsoft planeja lançar um serviço de armazenamento e compartilhamento de jogos desenvolvidos usando o XNA.
Chris Satchell faz uma analogia interessante para justificar o serviço. Com as ferramentas do XNA é como se a Microsoft estivesse fornecendo uma forma dos desenvolvedores criarem suas músicas, mas ainda se faz necessária uma rádio onde as músicas possam ser ouvidas. O serviço proposto faria exatamente isto, expor os jogos criados pela comunidade.
Pelo que pude ver, a idéia é bem parecida com o serviço prestado pela YoYo Games para o Gamemaker. O diferencial provavelmente estará na possibilidade de compartilhar os jogos não só no Windows, mas também pela rede XBox Live.
Via: Develop e Kotaku.
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