Já está rolando a Competição de Algoritmo da Imagine Cup 2008.
O desafio dessa vez é criar um programa na linguagem 'h' (definida no próprio site da competição) para controlar um pequeno robô chamado Herbert, que deve percorrer o campo passando por todos os botões brancos e evitando os botões cinza. Existe também a limitação na quantidade de bytes disponíveis para a criação do programa em cada etapa.
Gostou? Ficou interessado? Então conheça o Herbert e a Competição de Algoritmo clicando aqui.
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