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quinta-feira, outubro 18, 2007

XI INIC

Nesta quinta e sexta-feira (dias 18 e 19) eu estarei em São José dos Campos para a apresentação do meu trabalho FUNDAMENTOS DO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS E SUA APLICAÇÃO NA PUBLICIDADE no XI INIC (Encontro Latino Americano de Iniciação Científica).

Meu trabalho, como já deve ter dado pra presumir, trata de advergames pra celulares como uma saída viável de desenvolvimento no Brasil, já que a maioria das empresas não têm condições de competir no mercado tradicional de jogos pra PC. Na volta do congresso eu devo postar o artigo aqui no blog, então fiquem de olho.

Minha apresentação vai ser no formato de poster, que ficará exposto na sexta-feira, no Pavilhão de Eventos, entre as 19:00h e 21:00h. Se algum leitor do blog for ao encontro, passa lá pra dar uma olhada no meu trabalho.

Pra quem quiser saber mais sobre o INIC, visitem o site oficial.

sábado, setembro 22, 2007

Artigo sobre XNA na CoDe Magazine

A CoDe Magazine publicou um longo artigo fazendo um apanhado geral sobre o XNA, falando sobre suas principais características, aceitação no mercado e colhendo a opinião de vários profissionais da área de jogos.

O artigo pode ser conferido na página da CoDe aqui ou a versão para impressão aqui.

terça-feira, setembro 18, 2007

Salários na indústria dos jogos

Interessado em saber quanto ganham os profissionais da indústria dos jogos? O site Game Career Guide divulgou dados sobre os salários ganhos por programadores, artistas gráficos, gerentes de projetos, e diversos outros profissionais envolvidos no desenvolvimento de jogos.

Ao contrário do que eu pensava, os programadores têm os melhores salários, ficando com uma média de U$80,000 anuais, enquanto os artistas têm uma média de "apenas" U$65,000 por ano.

Confira a matéria completa, com direto a vários gráficos, no Game Career Guide.

Via: Oitobits.