Foi liberado pra download gratuito um zip com 12 músicas orquestradas da trilha sonora do BioShock. Parece que o pessoal da 2K Games entende mesmo de marketing já que não faz muito tempo liberaram também um pdf com material de arte do jogo.
Confira o arquivo zip com as músicas aqui e o pdf com as imagens aqui.
quinta-feira, agosto 30, 2007
quarta-feira, agosto 29, 2007
Space Invaders - Download
Conforme prometido (ainda que com atraso) minha versão do Space Invaders já está disponível para download. Clique aqui para baixar.
Instruções:
- Setas: Movimenta a nave.
- Barra de espaço: atira.
Um screenshot:
Instruções:
- Setas: Movimenta a nave.
- Barra de espaço: atira.
Um screenshot:
domingo, agosto 26, 2007
Dica: Hospedagem gratuita MySQL
Se você é um desenvolvedor que usa MySQL e precisa hospedar um banco online, o FreeSQL é o que você está procurando. O site oferece uma base de dados gratuita e te dá liberdade de usá-la quase como quiser, apenas não abuse (e não use a base para fóruns).
Gostou? Clique aqui, preencha um rápido cadastro e tenha um banco de dados novinho pronto pra usar.
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sábado, agosto 25, 2007
The Power of Schmooze Award
O Rodrigo Flausino me premiou com esse selo "The Power of Schmooze Award". Pelo que entendi o selo deve ser repassado pra cinco blogueiros que participam e recomendam do meu blog.
Como comentários por aqui são raros e eu acredito que o selo deve ser passado adiante e não mandado de volta, vou passar pro CrociDB, ele merece.
E tenho que agradecer ao Rodrigo por lembrar do meu blog, valeu mesmo.
quinta-feira, agosto 23, 2007
Entrevista com o pessoal do Cuba Games no Meio Bit
E com esse enorme título acho que nem é preciso falar mais nada né?!?!
A entrevista com os três responsáveis pelo Cuba Games pode ser conferida aqui. Eles falam um pouco sobre a empresa, que ainda está na incubadora da Cefet, e do seu trabalho com sites e advergames. Vale a pena conferir.
A entrevista com os três responsáveis pelo Cuba Games pode ser conferida aqui. Eles falam um pouco sobre a empresa, que ainda está na incubadora da Cefet, e do seu trabalho com sites e advergames. Vale a pena conferir.
terça-feira, agosto 21, 2007
Ferramentas .Net
Pra que usa a plataforma .Net existem algumas boas ferramentas de auxilio no desenvolvimento. Lá nos idos de julho de 2004 a MSDN Magazine publicou uma lista de 10 ferramentas que todo desenvolvedor deveria ter.
Olhando a lista, os programas que eu achei mais úteis são: o .Net Reflector que permite abrir DLLs do .Net e ver sua estrutura interna em código C# (e ainda é possivel pegar algumas extensões para código Delphi e C++), o NDoc para gerar documentação usando comentários XML, e o Snippet Compiler que é muito útil na hora de fazer um pequeno programa, já que ele não exige a criação de um projeto com aquele monte de arquivos que o Visual Studio gera.
Confira a lista completa no artigo do MSDN e alguns outros programas, como um interessante editor HTML, na página do criador do .Net Reflector Lutz Roeder's Programming .Net.
Olhando a lista, os programas que eu achei mais úteis são: o .Net Reflector que permite abrir DLLs do .Net e ver sua estrutura interna em código C# (e ainda é possivel pegar algumas extensões para código Delphi e C++), o NDoc para gerar documentação usando comentários XML, e o Snippet Compiler que é muito útil na hora de fazer um pequeno programa, já que ele não exige a criação de um projeto com aquele monte de arquivos que o Visual Studio gera.
Confira a lista completa no artigo do MSDN e alguns outros programas, como um interessante editor HTML, na página do criador do .Net Reflector Lutz Roeder's Programming .Net.
terça-feira, agosto 14, 2007
Space Invaders
Estou fazendo um novo joguinho e desta vez trata-se de um Space Invaders. O jogo está sendo feito pra testar um novo Framework pra jogos que eu estou escrevendo.
Abaixo tem um screenshot de como está ficando. Até o fim da semana eu já devo postar uma demo.
Os gráficos foram parcialmente retirados de um desenho do coelho suicida. Saiba mais na Wikipedia e veja os desenhos aqui. Eu gostei bastante desse jeito meio torto dos desenhos e tentei mantê-lo no jogo.
Veja a imagem que serviu de base para os gráficos do jogo:
Abaixo tem um screenshot de como está ficando. Até o fim da semana eu já devo postar uma demo.
Os gráficos foram parcialmente retirados de um desenho do coelho suicida. Saiba mais na Wikipedia e veja os desenhos aqui. Eu gostei bastante desse jeito meio torto dos desenhos e tentei mantê-lo no jogo.
Veja a imagem que serviu de base para os gráficos do jogo:
sexta-feira, agosto 10, 2007
Slides sobre programação de jogos
Na página do Departamento de Ciência da Computação da Universidade Federal de Minas Gerais, estão disponíveis diversos slides sobre programação de jogos e afins.
Por lá é possível encontrar material sobre o mercado de jogos, desenvolvimento multiplataforma, Shaders, XNA e muito mais. É claro que é só um material introdutório e os slides não entram em muitos detalhes, mas são um bom ponto de partida pra quem quer estudar alguma coisa relacionada a isso.
Conheça o material do segundo semestre de 2006 aqui e do primeiro semestre de 2007 aqui.
Na página do Bruno Pereira Evangelista é possível encontrar um material adicional aqui e aqui.
Fiquei sabendo dessas páginas através desta notícia na Unidev.
Por lá é possível encontrar material sobre o mercado de jogos, desenvolvimento multiplataforma, Shaders, XNA e muito mais. É claro que é só um material introdutório e os slides não entram em muitos detalhes, mas são um bom ponto de partida pra quem quer estudar alguma coisa relacionada a isso.
Conheça o material do segundo semestre de 2006 aqui e do primeiro semestre de 2007 aqui.
Na página do Bruno Pereira Evangelista é possível encontrar um material adicional aqui e aqui.
Fiquei sabendo dessas páginas através desta notícia na Unidev.
domingo, agosto 05, 2007
Revista Unidev - Segunda Edição
Já está disponível a UDzine número 2. A revista, que teve um pequeno atraso em função dos dias em que o fórum da Unidev esteve offline, traz tutoriais de 3DS Max, Allegro, SDL, SoftimageXSI, e 3D Gamestudio. Além disso, há um artigo que fala sobre a necessidade de se ter os pés no chão na hora de se criar um novo projeto, um sobre conceitos básicos 3D e um outro que critica o número exagerado de jogos baseados na Segunda Guerra Mundial.
Baixe a segunda edição aqui.
Conheça a área exclusiva da revista digital aqui.
E veja detalhes sobre a primeira edição aqui.
sexta-feira, agosto 03, 2007
MEME:que música você ouve programando?
Foi convidado a participar desse meme pelo Rodrigo Flausino que foi convidado pelo criador do dito cujo, o Romulo De Lazzari.
Muito bem, eu praticamente só escuto rock e estou sempre variando as músicas na hora de programar. O ritmo exato varia com meu humor, mas tô sempre ouvindo essas bandas: Audioslave, Evanescence, Korn, Legião Urbana, Linkin Park, Los Hermanos, Metallica, Radiohead, Ramones, Sex Pistols, Slipknot, System of a Down, Strokes e The Doors. Tem muito mais coisa, mas essas bandas aí são as principais.
Sempre que é possível, escuto também a Cidade Web Rock online, já que sua versão offline (Rádio Cidade) nos deixou órfãos.
Convido o Bruno Croci e o Lordy_master para participar também.
Muito bem, eu praticamente só escuto rock e estou sempre variando as músicas na hora de programar. O ritmo exato varia com meu humor, mas tô sempre ouvindo essas bandas: Audioslave, Evanescence, Korn, Legião Urbana, Linkin Park, Los Hermanos, Metallica, Radiohead, Ramones, Sex Pistols, Slipknot, System of a Down, Strokes e The Doors. Tem muito mais coisa, mas essas bandas aí são as principais.
Sempre que é possível, escuto também a Cidade Web Rock online, já que sua versão offline (Rádio Cidade) nos deixou órfãos.
Convido o Bruno Croci e o Lordy_master para participar também.
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