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quarta-feira, dezembro 23, 2009

Jogo - Direção Defensiva

Este ano, ao entrar no mestrado, eu comecei a trabalhar em meu primeiro jogo profissionalmente. Em uma parceria entre a T&T (uma empresa de treinamento em jogos no Rio de Janeiro) e a UFF, nós tivemos financiamento da FAPERJ para a construção de um jogo sobre educação no trânsito, chamado provisoriamente de Direção Defensiva.

O projeto é pequeno, contando com uma equipe de menos de dez pessoas, sendo apenas eu e mais um aluno do mestrado como programadores. Ainda assim, é um projeto importante, não só por seu objetivo (educar motoristas), mas também por ser um jogo financiado por um órgão de fomento, algo não tão comum, infelizmente.

Para o desenvolvimento nós utilizamos o Unity e ficou sob nossa responsabilidade a elaboração de componentes que definem as funcionalidades do jogo, como o controle do carro, verificação se ultrapassou o sinal vermelho e etc. Este paradigma de programação orientada a componentes foi novidade pra mim, mas acho muito interessante. Tudo o que desenvolvemos é reutilizável, tanto em uma eventual continuação do jogo quanto em outros jogos de carro. Este processo foi muito facilitado pelo próprio Unity, que oferece uma maneira bem simples de se trabalhar com componentes.

A idéia central é apresentar uma cidade ao jogador onde ele deve realizar entregas dentro de um determinado limite de tempo. Ao contrário de jogos que seguem esta linha, como Crazy Taxi, aqui o jogador deve seguir as leis de trânsito, andando sempre na mão correta, não ultrapassando sinais vermelhos, respeitando os limites de velocidade, entre outras. O objetivo é oferecer diversão, mas ao mesmo tempo mostrar estas regras que não podem ser desrespeitadas.

É interessante notar como o jogador pode ficar tentando em alguns casos. Às vezes acontece da bússula apontar que o ponto de entrega está logo à sua frente, mas a rua é contra-mão, então o jogador tem que dar a volta por todo quarteirão para entrar no sentido correto. É algo similar ao que ocorre na vida real, embora de vez em quando a gente veja um espertinho entrando na contra-mão em uma rua menos movimentada para cortar caminho.

A medida que o jogo progride, a dificuldade aumenta. O cansaço faz com que o motorista tenha que parar em bares ou padarias para repor as energias e nessas paradas ele pode ser tentado a beber, o que o fará dirigir sob influência do alcóol (com um efeito bem legal de direção bêbada).

Este projeto já apareceu bastante na mídia, incluíndo esta reportagem no Jornal do Brasil: Game da UFF ensina direção defensiva. E este vídeo no G1:


O jogo ainda não tem data de lançamento definida, mas deve sair em algum momento de 2010. A distribuição, através de parceiros, deve ser feita gratuitamente.

Obs.: as imagens do jogo mostradas no vídeo ainda não representam sua versão final. Algumas alterações ainda devem ser feitas.

sexta-feira, julho 03, 2009

Cinco anos depois... e os slides de Varginha

Caramba, eu realmente preciso atualizar isso aqui com mais frequência. Mas é a vida, eu vou me envolvendo com outras coisas e acabo deixando o blog de lado.

Uma boa notícia ao menos, segunda-feira faço minha última prova (se tudo der certo) nesse primeiro semestre do mestrado. Estou suando um pouquinhoem umas disciplinas chatinhas, ms a coisa está andando.

E hoje indo pra UFF eu estava lembrando de um fato curioso. Cinco anos atrás eu começei a trabalhar no McDonald's (um trabalho que, graças a Deus, não durou muito) e na entrevista o gerente me perguntou como eu me imaginava dali a cinco anos. Não lembro bem o que respondi (certamente algo pra dar uma enrolada nele e ficar com a vaga), mas sem dúvidas que não me imaginava recém-formato em computação e já fazendo mestrado. É bom ver que as coisas estão caminhando bem :D

Deixando o momento pessoal de lado, resolvi aproveitar também para postar os slides da palestra que eu dei no TecnoFaceca, em Varginha no mês de maio. Pra quem quiser ver como foi, os slides estão disponíveis aqui. Qualquer dúvida ou comentário, podem perguntar que eu respondo.

sábado, março 21, 2009

Mestrado em Computação

Post rápido só pra comentar que essa semana começaram minhas aulas no Mestrado em Computação na UFF. Minha linha de pesquisa é na área de Jogos e Entretenimento Digital. Legal né?

Como bônus, meu convite de formatura da graduação (que aconteceu no mês passado). Melhor arte de convite ever...