sábado, abril 26, 2008

Coral com músicas da Nintendo

Muito bacana esse vídeo com um coral vocalizando (e encenando) músicas de alguns jogos clássicos da Nintendo.



Agradecimentos ao Rafael pela dica!

sábado, abril 12, 2008

Aquisições de Ontem

Um dia desses eu vi o Rodrigo comentando que tinha saído uma Fullgames do Splinter Cell e eu sempre tive vontade de jogar esse jogo (tanto que uma vez enchi o David pra baixar pra mim, mas o jogo veio em alemão :[), então resolvi fazer uma visitinha a uma banca pra comprar a revista.

A idéia era comprar só o Splinter Cell (R$15,90), mas eu resolvi me dar um presentinho extra e levei também o Elder Scrolls III: Morrowind (mesmo preço). O resultado pode ser visto abaixo.


Sobre os jogos, o que eu mais joguei até agora foi o Splinter Cell. Apesar de curioso sobre o jogo, eu achava que não ia ter muita paciência para esse estilo de espionagem, principalmente na questão de ter que ficar escondendo os corpos e tal (eu adorei Metal Gear Solid, mas a furtividade dele é bem diferente), mas na verdade até que o jogo flui bem.

O jogo tem gráficos muito bonitos, com destaque muito especial para as luzes e sombras, mas ele agarrou pra caramba com a configuração no máximo. Está ai minha única grande queixa até agora, afinal meu computador passa e muito da configuração recomendada.

Um outro ponto negativo, que quebra um pouco o clima mas não é muito grave, são aqueles aparelhos fluorescentes que o Sam Fisher carrega (a máscara e um troço que parece um rádio, nas costas). É tosco, porque você se oculta no escuro mas esses aparelhos não se apagam, entregando facilmente sua posição. Mas isso não parece ter efeito no jogo, já que se você tiver nas sombras os inimigos não te acham, independente dessas luzes. Veja a imagem abaixo e tire suas conclusões se é ou não é estranho (para os inimigos, neste ponto eu estou totalmente oculto).


Falando um pouco sobre o Elder Scrolls... bem, não há muito o que falar. Eu joguei só uns minutinhos pra ver como é o jogo, mas nesses poucos minutos já deu pra achar um bug horrível: o personagem principal ficou agarrado numa cerca (não, não é uma feature do jogo) e foi um sacrifício tirá-lo de lá. Tirando isso, o jogo parece ser interessante, o cenário é bonito (para os padrões de alguns anos atrás, claro) e bastante amplo. A interação com os objetos também é bem bacana, dá pra pegar grande parte das coisas que você vê pela frente.

Talvez um outro fator contra seja a falta de diálogos dublados. Depois de jogar Neverwinter Nights (que tem boa parte dos diálogos dublados) e Star Wars Knights of the Old Republic (que tem TODOS os diálogos dublados), fica meio chato ter que ficar lendo uma tonelada de texto durante as conversas.

Pra finalizar, eu recomendo os dois jogos, podem comprar que vale a pena. Não se deixem levar pelos defeitos que eu apontei porque eu sou meio chato mesmo e estes detalhes não chegam a estragar o jogo.

Não vou prometer, mas se possível eu falo com mais detalhes sobre os jogos conforme eu for jogando. Até a próxima.

domingo, abril 06, 2008

Nevewinter Nights - Hordes of the Underdark

Acabei de zerar a expansão Hordes of the Underdark do Nevewinter Nights, muito bom! Esse jogo é demais e a expansão não tem nem comentários. Pra se ter uma idéia, a parte final do jogo se passa no inferno e não é um inferno comum, mas um inferno congelado!

Tirei um screenshot pra mostrar o mestre final (ô carinha difícil de matar):

Pra que entende de D&D, abaixo segue minha ficha de personagem. Isso sim que é apelação de nível épico! Detalhe pros quase 400 pontos de vida e a CA 49!

Enfim, Neverwinter Nights é um jogo bom demais, se tiver a oportunidade não deixe de jogar.

sábado, março 29, 2008

Curiosidade: Número de Tipos no .Net

Saiu num dos blogs do MSDN, o número total de tipos presentes no .Net Framework até o momento. Algum paltipe? Deve ter passado longe! São nada mais, nada menos que 11417 tipos na versão 3.5!!!

O post original ainda mostra a quantidade de Assemblies (98), Namespaces (309) e Membros (109657). Está explicado porque a documentação da Microsoft é tão boa, ou você consegue decorar isso tudo?

Veja mais detalhes aqui.

sábado, março 15, 2008

GamedevBR


Já está no ar o GamedevBR, o mais novo membro da blogosfera brasileira. O blog é um iniciativa do Rodrigo Flausino e inicialmente irá contar com a colaboração do Tiago Frossard, Ricardo Rinaldi, Djonata Krieser e este que vos fala.

O conteúdo, como o próprio nome já entrega, é desenvolvimento de jogos. A idéia é unir várias cabeças pensantes pra falar do assunto, passando dicas, informações, curiosidades e o que mais vier à mente.

Eu particularmente acho que está é uma grande investida. Blogs "comunitários" costumam ser muito bons quando tocados a sério e algumas das minhas principais leituras diárias são blogs deste tipo, como o Continue, o Meio Bit e o Meio Bit Games. Se você gosta do assunto, não deixe de visitar e recomendar ;P

Quanto a este blog, meus caros dois leitores diários (contando a minhã mãe), não há motivo de se alarmar. Eu ainda vou continuar meus projetos particulares e outras bobagens por aqui, então nada deve mudar.

Então é isso, não perca tempo, visite: GamedevBR.

sábado, março 08, 2008

UniDev Mobile Contest #1 - Fim

Conforme anunciado pelo Bruno, o contest de J2ME chegou ao fim.

Infelizmente a participação foi muito baixa, mas pra mim a competição foi muito útil. Eu estudei alguns aspectos do J2ME que eu não conhecia, criei um tutorial sobre o assunto, e ainda recebi dicas muito importantes.

Quanto ao meu jogo, a versão mais recente pode ser baixada aqui, mas eu pretendo liberar em breve uma nova versão com as alterações sugeridas pelo André Kishimoto e também uma versão com resolução 132x176 compatível com meu novo celular.

Sobre os outros jogos, apesar de não finalizados, eu acho que vale dar uma olhada pra ver o que estava sendo feito e quem sabe pressionar um pouco pra que eles sejam finalizados :) Seguem os tópicos na Unidev: Pepate e Badaruba.

E ainda não acabou. O Paraquedismo ainda está concorrendo na categoria mobile do PDJ Contest. Torçam por mim.

quarta-feira, fevereiro 27, 2008

Um pouco do que eu ando fazendo

Já se foram duas semanas de aula e por enquanto as coisas ainda estão tranquilas na faculdade. Com isso, eu estou tendo bastante tempo pra trabalhar no meu TCC e no AllegroNet, e resolvi falar um pouco sobre o que eu estou fazendo no momento:

  • Estou quase terminando a documentação em XML do AllegroNet, usando como base o manual do Allegro e adicionando detalhes da implementação no C#. Quando concluir a documentação, eu pretendo publicar o projeto no SourceForge.


  • Acho que não tinha comentado aqui, mas eu não estava conseguindo implementar as funções de callback do Allegro no .Net. Esse problema foi resolvido usando delegates.


  • Outro problema que eu tinha no wrapper do Allegro era que, por algum motivo estranho, as funções que usam o tipo fixed (que nada mais é que um alias para long) não estavam funcionando dentro do .Net. Para resolver isso, eu reproduzi essas funções numa DLL nativa, sendo que agora eu passo o parâmetro como int e o valor é convertido para fixed nesta DLL.


  • Como as fontes de bitmap do Allegro não suportam caracteres especiais (como acentos) eu estava atrás de uma forma de contornar isso e resolvi usar o AlFont. Em função disso, também estou fazendo um wrapper do AlFont para .Net e as funções principais (como textprinf, textout, text_lenght e text_height) já estão funcionando.


  • Mudando um pouco de assunto, eu revisei o tutorial sobre temporizadores no J2ME e adicionei syntax highlight com o Prettify. Agora os códigos estão coloridos e bem mais agradáveis de ler.


  • That's all folks.

    quinta-feira, fevereiro 21, 2008

    Meme - Como é a sua estação de trabalho?

    Muito bem! O Rodrigo Flausino me convidou para um meme iniciado pelo André Kishimoto sobre como é a sua (ou neste caso, a minha) estação de trabalho.

    Antes de mais nada, quero me desculpar por não postar nenhuma foto, mas é que a única câmera que eu tenho aqui é a do celular e ele simplesmente se recusa a enviar emails, então não consigo passar as fotos pro computador (também não consigo achar um cabo USB pra ele).

    Mas vamos lá. As configurações do meu modesto PC:
    Processador: Celeron 1.8 GHz
    RAM: 1 GB
    HD: 110 GB
    Placa de Vídeo: GeForce FX 5200 128MB
    Extras: Multifuncional HP Deskjet F380, Joypad Leadership Gamer (é tipo um controle de PS2, com entrada para o videogame e uma USB para computador)

    Meu computador fica numa estante com alguns livros, com destaque para O Senhor dos Anéis, O Hobbit, O Silmarillion e Contos Inacabados (será que já deu pra perceber que eu sou fã do Tolkien?!), Uma Breve História do Tempo, Deuses, Espaçonaves e Terra, e alguns livros de RPG (incluíndo o ótimo Forgotten Realms e os três módulos básicos do D&D3.0). Além dos livros, tem umas revistas (a maioria revistas antigas de RPG) e umas caixas com uns (poucos) jogos originais de PC que eu tenho em cima do gabinete.

    Na parte de baixo tem umas apostilas e mais uns livros, uns CDs de música e outros de PSOne, um controle de N64 perdido e uma coleção de fitas cassete com músicas gravadas do rádio que eu não escuto há séculos mas não tenho coragem de jogar fora.

    A estante e meu monitor estão com vários adesivos que eu vou colando com o tempo (pareço uma criança). Na parte de cima tem uns enfeites toscos, tipo dois anõeszinhos de Kinder Ovo que eu ganhei faz uns dez anos, um bonequinho do Watto, um papercraft do Link e uma tonelada de barquinho de papel (eu tenho uma mania muito estranha de fazer barquinhos de papel o menor possível e acreditem, eu já fiz alguns muuuito pequenos mesmo).

    Faltou comentar só o mais importante: um porta-retrato artesanal feito pela minha namorada que eu ganhei de presente ano passado quando a gente fez três anos de namoro. Ele é cheio de desenhos e entre eles tem um sabre-de-luz que ela fez sem eu nem precisar pedir (ô vício).

    Tem mais uma coisa na estante que eu nem ia comentar, mas depois de ver o post do Vinigodoy, resolvi tirar uma ondinha. Aqui eu também tenho um War, mas é uma edição especial com tema e mapa do Star Wars (e depois eu ainda reclamo quando me chamam de nerd...).

    Bem, acho que é só isso. Pra dar continuidade ao meme eu convido o Bruno, o Tiago, e o Ney.

    domingo, fevereiro 10, 2008

    Novos links na Barra Lateral

    Acabei de atualizar a barra lateral incluíndo alguns links de blogs interessantes sobre jogos e desenvolvimento de jogos. Provavelmente eu deixei escapar algum bom blog, mas em breve eu vou dar uma revisada no meu leitor de feeds e adicionar os blogs que eventualmente podem ter sido esquecidos desta vez.

    Todos os blogs foram adicionados através de links de texto, mas eu acho que banners são mais atraentes. Se você tem um blog listado aqui e tem um banner, me avise que eu troco o texto por uma imagem. Ah, e se você tem um blog que não está aqui, me avise também que eu adiciono.

    Além da atualização da lista de blogs, eu adicionei um link pra minha pasta compartilhada no 4Shared. Lá estão hospedados a maioria dos meus jogos e este link serve pra facilitar o acesso a eles. Além disso, vocês podem ver quantos downloads cada jogo teve. Pra conferir, clique aqui.