sábado, julho 19, 2008

sábado, julho 12, 2008

O que você está jogando atualmente?

O Rodrigo perguntou e eu tomei a liberdade de responder aqui. Bem, eu jogo vários jogos ao mesmo tempo, sem realmente de dedicar a um específico, mas vou citar os principais:

  • Fifa 08: é o que mais jogo, me amarro no modo "Manager" onde você atual como um técnico por várias temporadas. Atualmente estou na 3° temporada com o time do Milan e já fui bi-campeão italiano e campeão da Liga dos Campeões.
  • The Elder Scrolls IV - Oblivion: RPG bem bacana, ainda estou bem no começo (mais ou menos umas três horas de jogo.
  • Neverwinter Nigths 2: Outro RPG fodástico. Também estou bem no começo.
  • Splinter Cell: esse eu estou bem longe, numa parte onde tenho que resgatar uns caras que o vilão do jogo queria eliminar ao vivo pela internet.
  • The Matrix - Path of Neo: eu tenho esse jogo há muito tempo, mas nunca tinha jogado pra valer. Agora eu estou na primeira missão dentro da Matrix mesmo (antes disso era tudo parte do treinamento).
  • Fable - The Lost Chapters: estou numa missão chatissíma onde eu tenho que salvar uns mercadores que insistem em morrer.
  • Xpand Rally Xtreme: um rally básico pra relaxar.
  • Halo 2: esse eu começei hoje e me surpreendi. Gostei bastante do estilo do jogo que, apesar de não diferir muito de outros FPS, é bem interessante e ainda traz umas cutcenes muito bem feitas.

  • The Elder Scrolls IV - Oblivion
    É isso. E você, o que está jogando atualmente?

    domingo, julho 06, 2008

    Jogo da Velha

    Conforme eu comentei anteriormente, eu estava fazendo um jogo da velha para a disciplina de Sistemas Distribuídos na faculdade. O período acabou e o jogo ficou quase pronto.

    Ele está funcionando bem, porém algumas vezes acontecem uns bugs que eu ainda não consegui solucionar. O mais comum (mas não tão comum assim) é um jogador vencer e o jogo dizer que deu empate. Uma outra coisa que está faltando é implementar a desconexão de um jogador do servidor, por enquanto quando isso acontece o servidor pode ficar instável e enviar mensagens erradas (além de "prender" o outro jogador no jogo).

    Apesar disso, o jogo já está praticamente pronto e eu estou disponibilizando os binários pra quem quiser testar. O código-fonte, conforme combinado com o professor da disciplina, estará disponível em breve, assim que eu tiver um tempo para incluir uns comentários e deixá-lo mais legível.

    Pra jogar, basta rodar o servidor.exe e depois dois ou mais cliente.exe. Um novo jogo é criado sempre que dois clientes se conectam, então se um número ímpar de clientes estiverem conectados, o último a entrar fica aguardando numa fila.

    O jogo funciona localmente (com o IP loop back 127.0.0.1) ou em rede, bastando mudar o endereço no arquivo ip.txt (coloque o endereço da máquina onde o servidor está rodando). Se for jogar em rede, recomendo que desligue o seu Firewall caso o jogo apresente algum problema de conexão.

    Por fim, o jogo foi desenvolvido no Visual C++ 2008 Express Edition (com Allegro e WinSocket) e pode ser necessário instalar o pacote de redistribuição do VC++ para jogar. Se for o caso, o instalador (de 1.7MB) pode ser encontrado aqui.

    Para fazer o download e testar o jogo da velha, basta clicar aqui. Qualquer dúvida ou sugestão, falem nos comentários. Se encontrarem algum bug (além dos já comentados) não deixem de falar também.

    P.S.: O carnaval da tela de jogo é culpa do David.
    P.S.2: Agradecimentos à galera, tanto da faculdade quanto do MSN, que me ajudou a testar e encontrar os bugs no jogo.