Apresentação no RioGDUG e Artigo do SBGames
Durante o SBGames deste ano, eu fui convidado pelo Hamilton para repetir minha apresentação na reunião mensal do RioGDUG, onde eu teria mais do que os quinze minutinhos que nos são dados nas seções técnicas do SBGames.
Então, na semana passada eu realizei a palestra "Ginga Game : A Framework for Game Development for the Interactive Digital Television" e o Hamilton fez o favor de gravar a apresentação para a posteridade, como vocês podem conferir no vídeo abaixo (desculpem as piadinhas sem graça):
Como os anais do congresso ainda não estão disponíveis online, eu coloquei o meu artigo no 4Shared para quem quiser dar uma olhada. O download do pdf está disponível em: http://tinyurl.com/yhoks46.
Os slides do vídeo também estão disponíveis nos seguintes endereços:
4Shared: http://tinyurl.com/ylfev8e
SlideShare: http://tinyurl.com/ykpwl32
Qualquer dúvida, é só falar nos comentários.
Marcadores: Ginga Game, Ginga-J, Mestrado, RioGDUG, SBGames 2009, SBTVD-T, TV Digital




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